Знайомся – це пан Борсук. Він переїхав із сусіднього лісу. А це – пан Лис. Він хоче влаштувати свою власну нору. А це – родина кроликів. Вони обмінялися на більшу площу зі своїм двоюрідним братом. Кожен шукає тепле затишне містечко. Допоможемо влаштуватися новоселам? Розташуй тваринок згідно з малюнком у завданні. А тепер розділи підземну територію на стільки частин, щоб кожен мав власний вихід з «квартири». Пригоди розпочинаються. Де чия нора?
Характеристики
Виробник | Smart Games |
Модель | Підземні пригоди або Де чия нора? |
Артикул | SGT 290 UKR |
Тематика | тваринний світ, природа |
Жанр | логічні |
Призначення | в дорогу |
Призначення | для одного |
Вікова група | від 4 років |
Кількість гравців | для 1 |
Матеріал | картон |
Матеріал | магніт |
Розміри коробки | 16 х 16 х 1.5 см |
Комплектація | Компактна ігрова дошка, 3 магнітних «земних» елементів головоломки, 6 магнітних елементів головоломки з тваринами (4 кролика, 1 лисиця, 1 борсук), 48 заданий і рішень |
Мова | українська |
Країна виробництва | Польща |